4. Композиция: контраст, ритм, баланс и иерархия, полезное и неполезное пространство.
5. Колористика и модульные сетки. (психология цветового оформления) + стилистика (правила оформления интерфейса согласно последних тенденций).
6. Практическое занятие -1 Adobe Photoshop. Ретушь фото
7. Практическое занятие №4 Adobe Photoshop. Создание рекламного баннера.
8. Практическое занятие в Figma. Начало работы с landing page.
9. Прототипирование 1
10. Прототипирование 2. Юзабилити - как создавать удобные интерфейсы, в чем смысл визуальной группировки.
12. Практическое занятие Создание адаптивного дизайна
13. Как искать проекты на фрилансе. Как стать высокооплачиваемым веб-дизайнером или арт-директором
14. Практическое занятие Оформление проекта для behance
15. Практическое занятие Размещение проекта на behance. Как защищать проект
16. Оформление и защита проекта - лендинг и баннера для рекламы
ВТОРАЯ ЧАСТЬ КУРСА: - Теория. Понятие целевой аудитории, анализ и UX исследования
- Теория. Виды документации для веб-дизайна.
- Практика. Как работать со style, component, constraints, masks, boolean groups. Плагины.
- Практика. Начало работы с интернет-магазином. Разработка User Flow/CJM
- Практика. Создание главной страницы интернет-магазина
- Практика. Создание карточки товара
- Практика. Создание корзины
- Практика. Оформление интернет-магазина для Dribbble.
- Теория. Разработка мобильного приложения. Различия IOS и Android. Правила Human Interface Guidelines, Google Material Design.
- Практика. Разработка остальных экранов мобильного приложения.
- Практика. Анимация в Figma. Smart Animate. Виды анимаций и возможности.
- Практика. Создание интерактивного прототипа. Работа через Figma Mirror.
- Теория. Виды тестирований, тестирование прототипа.
- Теория. Как правильно вести диалог с заказчиком. Составление брифа.
- Защита. Интернет магазин и мобильное приложение